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小物モデリングの無料アドオン2種と標準機能を比較:Bool Tool・LoopTools
小物の形を作るなら、別の形で切り抜く作業にはBool Tool、頂点や辺の並びを整える作業にはLoopToolsが比較候補です。ただし、Blender 5.2ではLoopTools由来の円形化、等間隔化、平面化が標準機能になっています。この3つが目的なら、まず標準機能を確認するのがおすすめです。
箱や金具などを作り、編集モードとモディファイアの基本を理解している人向けに、2つの候補と標準機能の役割を整理します。これは機能と導入条件を中心にした比較です。Bool ToolはLinuxのバックグラウンド実行で基本のDifferenceを確認していますが、LoopToolsは未試用です。全製品を同じモデルで操作して順位を付けた記事ではありません。
作りたい形から候補を決める
| 作業 | まず確認する標準機能 | 比較するアドオン | 選ぶときの注目点 |
|---|---|---|---|
| 箱や板を別の形で切り抜く | Booleanモディファイア | Bool Tool | カッターやモディファイアの追加・管理 |
| 既存の頂点列を円形に整える | Blender 5.2のTo Circle | LoopToolsのCircle | 欲しい半径・間隔・平面化の条件がそろうか |
| 頂点を平面や等間隔に整える | Blender 5.2のFlatten・Space Edge Loops Evenly | LoopToolsの該当機能 | 標準機能で必要な調整が済むか |
| 頂点列の曲線や流れを調整する | 標準の頂点編集 | LoopToolsのCurve・Relaxなど | 必要な機能が標準操作とどう違うか |
標準機能はアドオンの選数に含めていません。単発の穴を一つ作る、頂点を一方向にそろえる、といった作業で標準機能が足りるなら、そのまま進められます。
Bool Tool 切り抜きの追加や管理を繰り返す人の候補
Bool Toolは、Booleanモディファイアと、切り抜きに使うカッターの追加・管理・適用を補助するアドオンです。独自のBoolean計算方式に置き換える製品ではありません。配布ページも、Blenderにあるソルバーの代替を提供せず、Boolean自体を高速化するものではないと説明しています。公式配布ページ
候補になるのは、箱に複数の穴を開けたり、カッターを残して位置や大きさを調整したりする作業が多い人です。操作の入口と管理方法をそろえたいときに検討します。標準のBooleanで一つ穴を開けるだけなら、追加の道具は必須ではありません。
確認できたこと
2026年10月14日、Blender 5.2.2 LTSとBool Tool 2.1.0をLinuxのバックグラウンド実行で確認しました。単純な立方体と円柱のDifference処理、Cycles CPUでのレンダー、保存結果を別プロセスで再読込するところまで確認しています。
この結果は、GUIのクリック手順やショートカットを確認したものではありません。また、複雑な実作品での切り抜き、Windows・macOSでの動作、GPUによる処理、書き出し先での再現は今回の確認範囲に含めていません。
比べるときの注意点
同じモデルを使う場合も、ソルバーやカッターの形、モディファイアの順番が違えば別条件になります。「Bool Toolを使ったらきれいになった」と判断する前に、何が変わったのかを確認してください。
編集を続けるなら、カッターを残した状態と、モディファイアを適用して形を確定した状態も分けます。試す前には別名保存し、穴の形だけでなく、以降のベベルやUV作業で使えるメッシュになっているかを確認しましょう。
2.1.0の配布ページはBlender 4.5 LTS以降を対象にし、更新履歴ではBlender 5.2 LTSへの対応を示しています。無料、ライセンスはGPL-3.0-or-laterです。確認日は2026年10月14日です。
LoopTools 頂点や辺の並びを整えたい人の候補
LoopToolsは、Circle、Flatten、Relaxなど、選択した頂点や辺の形を調整するツールセットです。別のオブジェクトをカッターとして使うBool Toolとは、作業の入口が違います。LoopToolsの公式マニュアル
候補になるのは、手で作った形を保ちながら、頂点列の並びを調整する作業が多い人です。ひとつの機能だけで導入を決めるより、普段使うBlenderの標準機能と、必要な操作が重なるかを先に確認すると選びやすくなります。
Blender 5.2では3つの標準機能を先に比較する
Blender 5.2 LTSのマニュアルには、Mesh → Transform → To Circleが掲載されています。選択した頂点を円形に変形し、半径、等間隔配置、平面化などを調整する標準機能です。To Circleの公式説明
公式の5.2リリースノートでは、CircleがTo Circleとして、SpaceがSpace Edge Loops Evenlyとして、Flattenが同名の標準機能として組み込まれたと説明しています。Blender 5.2の変更点
したがって、円形化・等間隔化・平面化だけが目的なら、LoopToolsの追加を最初の選択にする必要はありません。5.2の標準機能を試し、それ以外のCurveやRelaxなどが自分の編集に必要かを考えてから、ツールセットとして検討します。LoopTools全機能が標準化されたという説明にはしていません。
標準のTo Circleを実画面で確認
LinuxのBlender 5.2.2 LTSで、平面上の12頂点からなる多角形の面を使って確認しました。編集モードで外周の頂点を選び、F3検索からTo Circleを実行しています。ここで使っているのはBlenderの標準機能で、LoopToolsの操作画面ではありません。

実行前。頂点ごとに中心からの距離が異なる、検証用の平面です。

実行後。同じ向きと表示倍率で確認し、12頂点が円周上に並びました。設定はFactor 1、Best Fit、Space Evenlyオン、Flatten 1です。頂点を増やす操作ではないため、輪郭は12本の辺で構成されています。
入力による違いもありました。同じ外周を面のない辺だけの状態で実行した試験では、形は変わりませんでした。面を張った後は円形化でき、Undoで戻した後の再実行でも確認できました。今回確認した成功条件は、平面にある一枚の多角形の外周です。任意のワイヤーや立体的なループでも同じ結果になるとは判断していません。
調整後の形を必ず確認する
公式マニュアルでは、LoopToolsのRelaxを閉じたループへ使う場合、Linear補間では形が縮みやすいことに注意を促しています。また、Flattenは選択した頂点を平面に寄せる操作なので、立体の丸みを残したい場所で使う際は、意図した面だけを選べているかが重要です。
こうした機能は、ボタン名から想像した形になるとは限りません。実作品の複製で試し、正面だけでなく斜めからも確認してください。標準のスケール操作で一つの軸にそろえるだけで十分な場合は、そちらを使えます。
配布履歴で確認した版は4.7.7、対応表記はBlender 4.2 LTS以降、無料、ライセンスはGPL-2.0-or-laterです。現在はBlender Extensionsから入手する候補として扱い、古い「同梱されている」という説明とは区別します。今回の機能説明には旧版の公式マニュアルも参照しているため、最新環境でのメニュー位置や動作を確認した手順書としては扱っていません。配布履歴
2つとも入れる前に試したいこと
手持ちの小物を複製し、「穴を作る」と「頂点を整える」を分けて試します。
- 穴を作るなら標準のBooleanを使い、カッターの準備や管理で困るかを確認する。
- 円形化・平面化・等間隔化なら、使用中のBlenderにある標準機能を確認する。
- それでも繰り返しが多い部分について、Bool ToolやLoopToolsの該当機能を比較する。
- 作業後は、形、選択範囲外の変更、残ったカッター、モディファイア、UVへ進める状態かを確認する。
Bool Toolは切り抜きの操作と管理、LoopToolsは頂点や辺の調整が選択の軸になります。無料でも、設定や使い方を覚える時間は必要です。今の作業で困っている側から一つずつ検討すると、道具を増やす理由がはっきりします。
検証範囲
- 仕様確認日:2026年10月14日
- Bool Tool:2.1.0。Linux、Blender 5.2.2 LTSの基本Differenceをバックグラウンド実行で確認。GUI操作は未確認
- LoopTools:4.7.7の配布条件と公式説明を確認。未試用
- 標準To Circle:Linux、Blender 5.2.2 LTS、英語UIで12頂点の平面の面に対するGUI操作を確認。面のない辺のみでは変化しないケースも記録。Space Edge Loops EvenlyとFlattenは仕様確認のみ
- 画像:自作データを使った標準機能の実画面。Bool ToolとLoopToolsの試用画像は含めていません
- 処理速度、実作品での安定性、VRChatでの動作は比較していません
参照資料
資料の確認日:2026.10.14。更新により内容が変わることがあります。
操作前に対象バージョンと確認範囲をご確認ください。
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