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用途別アドオン比較

作りたいものや作業から、アドオンと標準機能を比較します。試用した範囲と未試用の仕様情報を、記事ごとに明記しています。

3件の記事

素材・質感

Blender / Linux / Node Wrangler / Matalogue / Material Utilities

マテリアル作業に使う無料アドオン3種を比較:Node Wrangler・Matalogue・Material Utilities

小物のマテリアル作業では、どこで手が止まるかによって選ぶ道具が変わります。ノードの追加や接続を補うならNode Wrangler、複数のマテリアルを行き来するならMatalogue、割り当てやスロットの整理をまとめて行うならMaterial Utilitiesが候補です。

更新 約8分

モデリング・UV

Blender / Linux / Bool Tool / LoopTools

小物モデリングの無料アドオン2種と標準機能を比較:Bool Tool・LoopTools

小物の形を作るなら、別の形で切り抜く作業にはBool Tool、頂点や辺の並びを整える作業にはLoopToolsが比較候補です。ただし、Blender 5.2ではLoopTools由来の円形化、等間隔化、平面化が標準機能になっています。この3つが目的なら、まず標準機能を確認するのがおすすめです。

更新 約8分

モデリング・UV

Blender / Linux / TexTools / Zen UV / UVPackmaster

小物のUV整理に使うアドオン3種を比較:TexTools・Zen UV・UVPackmaster

UVを整えるアドオンは、困っている工程から選ぶと絞れます。展開後の形や向きを直したいならTexTools、トリムシートやテクセル密度を含めて作業をまとめたいならZen UV、展開済みのアイランドの配置条件を詰めたいならUVPackmasterが比較候補です。

更新 約7分